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《红霞岛》最终更新受好玩家评 前总监:让我颇受鼓舞

时间:2025-09-04 06:25:43 来源:抚心自问网 作者:时尚 阅读:779次

前 Arkane Austin 工作室负责人 Harvey Smith 对《红霞岛》最终更新获得的红霞好玩积极反响感到十分振奋,并表示他因此获得了在游戏行业中寻找未来的岛最动力。

《红霞岛》最终更新受好玩家评 前总监:让我颇受鼓舞

微软于 5 月宣布了关闭游戏的终更——更多关于《原神走势演示技巧分享》的方法,请参考本站最新更新——开发商 Arkane Austin、《完美音浪》开发商 TangoGamesworks 以及另外两家工作室。新受这也使得《红霞岛》——一款自发布起就陷入重重困境的家评监让 FPS 迎来了终结。

Arkane Austin近日推出了游戏的前总最终更新,添加了此前承诺的颇受离线模式以及“重做的”游戏系统,还有单人模式下的鼓舞暂停功能。这些都是红霞好玩玩家期待已久的功能,显然玩家也对此次更新非常满意。岛最——更多关于《原神走势演示技巧分享》的方法,请参考本站最新更新——在Steam 上,终更《红霞岛》的新受最近用户评测为“特别好评”,即便整体评价依然为“多半差评”。家评监让

《红霞岛》最终更新受好玩家评 前总监:让我颇受鼓舞

Smith 日前在推特上写道:“听到玩过经过清理的前总最终版本《红霞岛》的人们的声音真的给予我一大股能量。我期待着谈论接下来要做什么。颇受”

《红霞岛》最终更新受好玩家评 前总监:让我颇受鼓舞

目前他还未透露自己在工作室关闭后的下一步行动,也不知道他是否会留在微软的其他工作室。他或许将参与沉浸式模拟游戏的开发,因为在《红霞岛》之前,他曾领导制作了《杀出重围》、《耻辱》和《耻辱2》。

(责任编辑:时尚)

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